参考文献
架构对比
从后端视角看,对比传统的三层架构,领域驱动
充血
复用了:领域对外的接口领域服务
封装了:领域之间的联系
贫血模型->充血模型,降低了service层
的负担,同时保证了业务迭代,entity
的独立性
MVC
从数据库视角、分析实体出发,进行系统的构建
- DAO 层
- Service 层
- Controller 层
后端 DDD
针对基础设施层,也可以考虑加入防腐层
、工厂
一个领域基本四层架构
- 用户层(user interface): 对标 controller,对外提供 web 服务、接口
- 应用层(application): 业务层,定义领域可以解决的问题
domainService
- 领域层(domain): 纯粹的描述业务实体
- 基础设施层(infra): 持久化层(Builder+repository)
同时,领域拆分带来如下两个致命问题
- 领域化(微服务)后,数据库是分开的,导致实体调用链复杂,避免跨库查询
- 避免分布式事务同步
前端 DDD
?? 这里存在一个问题,api 网关到底要不要挪到前端领域目录下来开发
- 用户层: web、mobile、mini-program ...多端
- service: 暴露给 UI 组件的
domainSerivce
,组织实体的状态流转 - entity: 实体、聚合实体、事件
- infra: api 请求、缓存、工具
工厂 Factory / Builder
- 数据库表设计层面,如果要
多对多
的关系,只能很别扭的设计一个中间表。 - 实体 A 适合
mongo
文档形存储,实体 B 适合mysql
关系型存储。对于Builder
而言,直接在这个领域搓出来A 和 B
的CRUD
的实现方法
防腐层 Facade / Adaptor
也被成为适配器,隔离第三方/外部服务,例如场景,用户上传文件到阿里云、腾讯云
class UserUploadServiceFacade extends UserService {
/**
* 上传
*/
async upload(oss) {
if (oss === "ali") return "OK";
if (oss === "tx") return "FAIL";
}
}
领域模型
实体的贫血->充血
是一个随着业务发展过程演变的结果,初期业务场景不明确,很难充血,瞎几把充血,纯属找难受。
是否需要引入聚合根(aggregate root)
的概念,解决领域内实体独立、平铺关系带来的不方便,这个可能比较看心情
贫血模型(POJO)的问题
脱离了业务复杂度谈分层,好比抛开剂量谈毒性
领域对象里只有get/set
方法,所有的业务逻辑都不包含在内,从而造成失忆症
,从实体中,无法知道发生了那些业务,需要去 service层
里挨个梳理,一旦业务迭代、service 层
直接开始变成屎山
充血模型 && 领域服务的关系
确保领域之间独立的,随着不断的充血,保证领域(实体)是独立发展的
假定两个 domain(实体):
- 学生: 上课、做作业
- 老师、全体起立、布置作业
假定老师
调用全体起立
,对应肯定要学生
调用上课
,这个就是 领域服务(domainService)
需要去处理的,他俩不能建立直接的联系。
- 增加新的业务逻辑:在
domainService
增加新的方法。 - 调整旧的业务逻辑:修改
学生
,老师
,内部具体的方法,domainService
完全不需要变化。